2016

Le projet des étudiants

Pour trouver toutes les informations concernant le déroulement de la préparation des étudiants pour cette édition, c'est par ici.


But

L'édition 2016 de la Coupe de France de Robotique avait comme thème "The Beach Bots". Sur un terrain représentant une plage, les robots devaient réaliser dans des matchs contre un robot adverse, des actions comme:
- hisser des drapeaux
- pêcher des poissons
- réaliser des châteaux de sable
- ramasser des coquillages
- se mettre à l'ombre
Le tout en essayant de terminer avant l'adversaire et en faisant le moins d'erreur possible pour pouvoir remporter le match.

Le terrain

L’aire de jeu est de dimensions 2000 x 3000 mm, d’une hauteur de 70 mm. Il comporte de petits éléments avec lesquels les robots devront interagir.

Le robot

Les étudiants ont choisi de réaliser un packaging dans l’esprit "tortue", l'aire de jeu représentant une plage au bord de mer. Pour le rendre plus original, leur robot "Cara++" a été décoré à l'image des "Tortues Ninja".

Les résultats

Bravo aux équipes de l'UPMC et de l'INSTA qui ont respectivement terminé à la 77e et 118e place sur un total de 150 participants.